没想到已经重复了好几场的能量和天罚设定,还能被系统玩出新花样。而系统这套抠抠搜搜的能量规则,其实也是变相对玩家传达了这场游戏的玩法——想要找个犄角旮旯窝过七天是不可能的,无论实力强弱,所有人都得为了天罚积极主动地忙活起来。
而由于所有玩家都得出来忙活,所以白夜这一路上,着实遇到了不少东张西望的“难民”。这些“难民”见到坏机器肩膀上的白夜,基本上都会慢下脚步看上几眼,那眼神中并没有陌生与好奇,只有镇定而警惕的打量。
这些人认识白夜,他们都是玩家。
继上一场的单人副本之后,这场游戏又回归了之前多人副本的模式。就像系统之前警告白夜的那样,所有参与游戏的玩家都是与npc同样的难民打扮,且玩家不可自行更换场景服装,否则将视为游戏失败。
这样的设定听起来似乎也没什么不正常,但系统却在说明这条规则之后,又没头没尾地加了这么一句提醒:
【再次请各位玩家谨记游戏准则:游戏中禁止杀死其他玩家,如果出现此行为,杀人者能量点数即刻清零,且能量槽作废。】
玩家和npc是同样的难民打扮。
游戏中禁止杀死其他玩家。
这就很微妙了。
白夜任由坏机器漫无目的地走着,自己靠在座椅背上,沉默思考。
系统在这时特意提起不能杀死玩家的事情,不可能毫无缘由。每个参与游戏的玩家都知道这条规则,谁也不会有意拿自己的命来挑战游戏底线,如果说在这个副本中有可能出现玩家杀死玩家的情况,那么杀人者大概率是将同样穿着难民服的其他玩家误认成了npc。
而这条推论背后隐含的信息,是这场游戏中的玩家,很可能是需要去杀死这些难民npc的。
白夜手指在扶手上点了点,下意识地看了一眼路边某个塌了半面墙的破房。
从墙壁破损处可以看到,那处房子里面也同样聚集着不少难民。
除了寻找充能球之外,之后游戏要玩家们做的,还有杀掉这些难民么…… 尽管目前不清楚要杀这些难民的理由,但杀害无辜的民众……这样的设定的确足够地狱了。